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战国风云——管理决策沙盘

时间:2020-03-26 17:12:56点击:16次
战国风云——管理决策沙盘

【沙盘背景】

以战国时期变幻莫测的政局为背景,战国时期诸侯各自为政,相互混战,到了战国中期,剩下来的七个主要大国秦、楚、韩、赵、魏、齐、燕被称为战国七雄。现在我们将进入英雄辈出,百家争鸣的战国时代,再现群雄逐鹿,山河日变的“大争之世”。

战国风云沙盘借古比今,将学员分成若干“国家”,实际是在模拟一个企业在现实经营中的路演过程。围绕培训主题进行模拟经营,通过实战演练完成培训和学习。通过管理者亲身体验模拟企业完整的系统运营过程,使管理者从思想深处构建企业一盘棋的大格局,真正理解企业价值产生的根源,切实培养管理者的系统思考能力,提升管理者的全局观念,加强管理者的协作精神,树立管理者的经营意识。

起始阶段;各国分别拥有10张起始国力手牌、一张七国疆域图、一盒兵符、一张记录表、一份国力比拼卡、一个台签、一个胸牌和代表80万。两国库白银储备的80个筹码共计7项道具。(填写记录表)


【推演阶段】

一、国家建设;了解规则,各诸侯在五分钟内可以相互谈判协调以及交换交易等方式方法为 自己国家发展谋划和做备战应战准备!

二、战争PK;各国根据自己的国力状况和竞争发展策略,通过提交兵符来表达战争 防御策略方法,培训师在沙盘挂图上加以演示。

三、交战比拼;交战双方按照规则在PK台进行手牌比拼,判定出战争的胜负。

四、战争清算;胜利国从战败国获取赔款或抽取手牌,各方在记录表做好记录。

五、总结分享;在培训师的带领下进行整局的复盘。学员分享活动感想。




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战国风云——管理决策沙盘

2020-03-26 17:12:56

战国风云——管理决策沙盘

【沙盘背景】

以战国时期变幻莫测的政局为背景,战国时期诸侯各自为政,相互混战,到了战国中期,剩下来的七个主要大国秦、楚、韩、赵、魏、齐、燕被称为战国七雄。现在我们将进入英雄辈出,百家争鸣的战国时代,再现群雄逐鹿,山河日变的“大争之世”。

战国风云沙盘借古比今,将学员分成若干“国家”,实际是在模拟一个企业在现实经营中的路演过程。围绕培训主题进行模拟经营,通过实战演练完成培训和学习。通过管理者亲身体验模拟企业完整的系统运营过程,使管理者从思想深处构建企业一盘棋的大格局,真正理解企业价值产生的根源,切实培养管理者的系统思考能力,提升管理者的全局观念,加强管理者的协作精神,树立管理者的经营意识。

起始阶段;各国分别拥有10张起始国力手牌、一张七国疆域图、一盒兵符、一张记录表、一份国力比拼卡、一个台签、一个胸牌和代表80万。两国库白银储备的80个筹码共计7项道具。(填写记录表)


【推演阶段】

一、国家建设;了解规则,各诸侯在五分钟内可以相互谈判协调以及交换交易等方式方法为 自己国家发展谋划和做备战应战准备!

二、战争PK;各国根据自己的国力状况和竞争发展策略,通过提交兵符来表达战争 防御策略方法,培训师在沙盘挂图上加以演示。

三、交战比拼;交战双方按照规则在PK台进行手牌比拼,判定出战争的胜负。

四、战争清算;胜利国从战败国获取赔款或抽取手牌,各方在记录表做好记录。

五、总结分享;在培训师的带领下进行整局的复盘。学员分享活动感想。




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